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操作系统
是指①控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配(操作系统是系统资源的管理者)②以提供给用户和其他软件方便的接口和环境(向上层提供方便易用的服务)③它是计算机系统中最基本的系统软件(是最接近硬件的一层软件)
操作系统提供处理机管理、存储器管理、文件管理、设备管理的功能
联机命令接口
=交互式命令接口
特点
:用户说一句,系统跟着做一句 例子:命令解释器,shell(命令解析器) 脱机命令接口
=批处理命令接口
特点
:用户说一堆系统跟着做一堆 程序接口
:可以在程序中进行系统调用
来使用程序接口。普通用户不能直接使用程序接口,只能通过程序代码间接使用。
系统调用
等于广义指令
,系统调用类似于函数调用,是应用程序请求操作系统服务的唯一方式
操作系统实现了对硬件机器的拓展
没有任何软件支持的计算机成为裸机
。 把覆盖了软件的机器称为扩充机器
,又称之为虚拟机
并发,共享,虚拟,异步,其中并发和共享是最基本的特征,二者互为存在条件
并发
:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。
并行
:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。 操作系统的并发性是指计算机系统中“同时”运行着多个程序,这些程序宏观上看是同时运行着的,而微观上看是交替运行的。 单核CPU
同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发
地执行 多核CPU
同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行
地执行 共享
即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源
系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问。所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的〈即分时共享)
虚拟
是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。
如虚拟存储器技术
如虚拟处理器
异步
是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
主要缺点
:用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率极低 引入脱机输入/输出技术(用外围机+磁带完成),并由监督程序负责控制作业的输入、输出
基本特征
:顺序性 主要优点
:缓解了一定程度的人机速度矛盾, 资源利用率有所提升。 主要缺点
:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成。资源利用率依然很低 基本特征
:制约性、间断性、共享性 主要优点
:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源更能保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。
主要缺点
:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行。eg:无法调试程序/无法在程序运行过程中输入一些参数) 分时操作系统
:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。
主要优点
:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用 户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。 主要缺点
:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/ 作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。 主要优点
:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。 在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事 件。实时操作系统的主要特点是及时性
和可靠性
。
必须在绝对严格的规定时间内完成处理,如:导弹控制系统、自动驾驶系统
能接受偶尔违反时间规定,如:12306火车订票系统
网络操作系统
:是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信。(如:Windows NT 就是 一种典型的网络操作系统,网站服务器就可以使用)
分布式操作系统
:主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务。 个人计算机操作系统
:如 Windows XP、MacOS,方便个人使用。 应用程序
就是我们普通程序员写的程序
内核程序
就是实现操作系统的程序 由很多内核程序组成了操作系统内核
,或简称内核(Kernel)
, 内核是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分 特权指令
是指计算机中不允许用户直接使用的指令,只允许操作系统内核使用。
非特权指令
是指计算机中允许用户直接使用的指令 内核态
又称核心态
和管态
。处于内核态时,说明此时正在运行的是内核程序,此时可以执行特权指令
用户态
又称目态
。处于用户态时,说明此时正在运行的是应用程序,此时只能执行非特权指令 CPU中有一个寄存器叫程序状态字寄存器(PSW),其中有个二进制位,1表示“内核态”,0表示“用户态”
内核态→用户态:执行一条特权指令―-修改PSW的标志位为“用户态”,这个动作意味着操作系统将主动让出CPU使用权
用户态→内核态:由中断
引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权
中断
会使CPU由用 户态变为内核态,使操作系统重新夺回对CPU的控制权。
与当前执行的指令有关, 中断信号来源于CPU内部
由陷入指令引发,是应用程序故意引发的
例子 1:有时候应用程序想请求操作系统内核的服务,此时会执行一条特殊的指令——陷入指令(陷入指令不是特权指令,因为运行在用户态。执行“陷入指令”,意味着应用程序主 动地将CPU控制权还给操作系统内核。 “系统调用”就是通过陷入指令完成的),该指令会引发一个内部中断信号
由错误条件引起的,可能被内核程序修复。内核程序修复故障后会把 CPU使用权还给应用程序,让它继续执行下去。
例子1:缺页故障
由致命错误引起,内核程序无法修复该错误,因此一般不再将CPU使用权还给引发终止的应用程序, 而是直接终止该应用程序。
例子 1:试图在用户态下执行特权指令
例子 2:执行除法指令时发现除数为 0与当前执行的指令无关, 中断信号来源于CPU外部
例子 1:时钟中断——由时钟部件发来的中断信号(时钟部件每隔一个时间 片(如 50ms)会给CPU发送一个时钟中断信号) 例子2:I/O中断——由输入/输出设备发来的中断信号不同的中断信号,需要用不同的中断处理程序来处理。当CPU检测到中断信号后,会根据中断信号 的类型去查询“中断向量表”,以此来找到相应的中断处理程序在内存中的存放位置。
“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用 程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务
应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是与共享资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等)
,都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提 出服务请求,由操作系统内核代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。
发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
1.计算机开机后,操作系统最终被加载到RAM
通用操作系统
:具有多种类型操作特征的操作系统。可以同时兼有多道批处理、分时、实时处理的功能,或其中两种以上的功能。 6.用户程序设计时,使用系统调用命令,该命令经过编译后,形成若干参数和陷入( trap )指令 7.计算机通过硬件
中断机制完成由用户态到核心态的转换。 ★8.在用户态发生
:中断(包括缺页、I/O),系统调用(广义指令) 在核心态发生
:进程调度 在用户态执行
:命令解释器 核心态下执行
:中断(包括缺页、I/O),系统调用(广义指令),进程调度,置时钟指令 转载地址:http://vzmzi.baihongyu.com/